테마도감Evidence Grade

SAMG엔터

419530 · 편입 테마 1개 · 판정 기준일 2026-10-28
본업 · 유아용 3D 애니메이션(캐치! 티니핑) 제작과 캐릭터 라이선싱·완구 판매.

이 종목이 들어간 테마

1개

테마마다 편입 근거와 반대 사실을 붙였습니다. 재무 맥락은 '더 보기'를 누르면 나옵니다.

B
엔터테인먼트·K팝 계약·수주출처 3곳
  • 계약 금액 미공시
  • 매출 발생은 2028년 OTT 공개 목표 · 최소 2년 후
  • 본업 매출의 81.22%가 4~7세 대상 완구·잡화

2026-07-27 에스엠엔터테인먼트와 애니메이션 「슈퍼히어로 아이돌 프로젝트(가제)」 공동 제작 계약을 체결했습니다. 13부작·회당 약 20분이고 글로벌 OTT 공개 목표는 2028년이며 투자·계약 금액은 공개되지 않았습니다. 앞서 2025-10 에스파 IP를 결합한 MD를 론칭했습니다. 2025년 매출 1,413억원(+21.3%), 영업이익 226억원(흑자전환)이나 매출의 81.22%는 완구·패션·생활잡화·F&B이고 K팝 관련 매출은 별도 항목으로 분리되지 않습니다.

반증

2026/03 기준 매출구성은 제품 79.70% / 라이선스 17.90% / 용역 1.63% / 상품 0.42% / 기타 0.35%로, 에스엠과의 공동제작이나 에스파 IP MD는 별도 매출 항목으로 나타나지 않습니다. 완구 등 제품 비중은 근거 시점 81.22%에서 79.70%로 거의 그대로이고, K팝 관련 매출은 여전히 분리되지 않습니다.

맥락 2 · 요점 1 더 보기
  • 2년 연속 영업적자 뒤 흑자전환 · 지속성 미검증
맥락

2026년 상반기 연결 매출 751억원(+5.6%), 영업이익 약 60억원입니다. 해외 매출 302억원(+62.3%)이 전체의 40%이고, 상반기만으로 2025년 연간 매출(1,413억원)의 53%를 채웠습니다. 부채비율은 2024년 말 216.2% → 2025년 말 62.7% → 2026년 상반기 말 45.1%로 낮아졌습니다. 회사가 든 영업이익 감소 사유는 신규 IP 제작·해외 진출 선행투자입니다. 2000년 설립된 3D 애니메이션 제작사.

맥락

2026/06 기준 종업원 360명이고 EPS 3,306원·PER 6.05배·PBR 2.26배입니다.

읽는 법

여기 적힌 것은 테마 편입 근거이지 기업 가치 평가가 아닙니다. 매수·매도를 권유하지 않고 목표가도 제시하지 않습니다. 등급 기준