이 종목이 들어간 테마
2개테마마다 편입 근거와 반대 사실을 붙였습니다. 재무 맥락은 '더 보기'를 누르면 나옵니다.
- 게임은 매출의 17.4%
- 사명 변경 · 액션스퀘어→넥써쓰
- 순이익은 인수 회계이익
2025년 연결 매출 367억원(+386%)의 구성은 블록체인 용역 303억원(82.6%) / 게임 64억원(17.4%)입니다. 영업이익 14억원으로 흑자전환.
게임 매출이 6분의 1이고 2026년 2분기는 매출 약 58억원에 영업손실 53억원입니다. 상반기 당기순이익 50억원은 영업이 아니라 원스토어 인수에 따른 이익 157억원 덕분입니다.
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2026-06-29 국내 앱마켓 원스토어 지분 89.03%를 약 626억원에 인수했습니다. 2024년 액션스퀘어에서 넥써쓰로 사명을 바꿨습니다.
- 2025년 블록체인 전환과 함께 사명 변경
- 2026년 2분기 영업손실 53억원
- 2분기 순이익 81억원 중 157억원이 원스토어 인수 관련 이익
자체 메인넷 원체인(ONEchain)을 운영하고 2026년 2분기부터 직접 밸리데이터로 네트워크 운영에 참여해 플랫폼 매출이 증가했다고 발표했습니다. 2026년 상반기 매출 174억원(+9.4% 전년 대비), 상반기 순이익 50억원으로 흑자전환했습니다.
WISEreport 매출구성은 서비스 81.36%, 게임 18.64% 둘뿐이고 블록체인이 분리 항목이 아닙니다 — 원체인 밸리데이터 매출은 별도로 확인되지 않습니다.
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- 게임/블록체인 부문별 매출 미공시
2026년 1분기 매출 +76.0%인데 영업이익 -47.6%, 당기순이익 적자전환입니다. 매출 증가 사유는 "해외 블록체인 재단 대상 기술 용역 사업 확대"와 '로한2 글로벌' 신작이고, 감소 사유는 "퍼블리싱 사업 확장 및 플랫폼 운영 비용 증가"입니다. 스테이블코인은 사유에 없습니다.
연구개발비는 2025년 57.5억원으로 매출의 15.65%인데, 2024년에는 매출의 100.00%, 2023년에는 168.40%였습니다 — 매출 기반 자체가 최근에야 생겼습니다. 종업원은 2025년 6월 73명에서 12월 118명으로 +61.6% 늘었습니다.
읽는 법
여기 적힌 것은 테마 편입 근거이지 기업 가치 평가가 아닙니다. 매수·매도를 권유하지 않고 목표가도 제시하지 않습니다. 등급 기준