테마도감Evidence Grade

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032540 · 편입 테마 1개 · 판정 기준일 2026-10-28
본업 · 노래방 반주기·전자목차본 제조와 반주 음악콘텐츠 공급. 국내 반주기 점유율 1위.

이 종목이 들어간 테마

1개

테마마다 편입 근거와 반대 사실을 붙였습니다. 재무 맥락은 '더 보기'를 누르면 나옵니다.

A
엔터테인먼트·K팝 매출출처 3곳
  • 엔터 부문 12.31%(2026/03) · 노래방 하드웨어·반주 콘텐츠가 80.65%
  • 최대 매출원이 배터리·충전기 등 하드웨어
  • 반주음악콘텐츠는 K팝 제작이 아닌 노래방 반주 음원

엔터테인먼트 부문 매출 비중이 0.34%(금액 약 3.2억원)입니다. 매출구성은 전자목차본·배터리·충전기 36.43% / 노래반주기 35.8% / 반주음악콘텐츠 19.36% / 음원IC칩 5.07% / 온라인플랫폼 2.99% / 엔터테인먼트(매니지먼트) 0.34%로, 등급은 A지만 실질은 노래방 반주기 제조업체입니다. 2025년 매출 944억원, 영업이익 32.9억원.

반증

2026/03 기준 매출구성에서 엔터테인먼트 부문은 12.31%로, 근거에 적힌 0.34%보다 11.97%p 높습니다 — 0.34%는 지난 시점의 숫자입니다. 다만 노래반주기 37.19% + 반주기 음악콘텐츠 29.37% + 음원IC 14.09% = 80.65%가 여전히 노래방 하드웨어·반주 콘텐츠입니다.

반증 1 · 맥락 2 · 요점 3 더 보기
  • 영업이익 3년 연속 감소
  • 엔터 부문 0.34%→12.31% · 근거의 0.34%는 지난 시점 숫자
  • 2026-07 알루미늄 원자재 사업 130억원 투자(자기자본 15.51%)
반증

2026-07-09 알루미늄 원자재 사업에 130억원을 투자하는 계약을 공시했습니다. 규모는 2025년 자기자본의 15.51%이고 회사가 밝힌 목적은 '신규 수익원 확보'입니다. 엔터 부문 비중이 12.31%(2026/03)까지 올라온 해에, 회사가 자기자본의 6분의 1을 돌린 곳은 엔터가 아니라 원자재입니다.

맥락

2026년 1분기 연결 매출 -18.6%, 영업이익 적자전환, 당기순이익 -77.4%입니다. 회사가 든 사유는 노래방 산업 정체와 스크린골프 등 대체 여가 산업 확산입니다. 1991년 설립·1997년 코스닥 상장한 국내 1위 노래반주기 기업.

맥락

2026/06 기준 종업원 216명이고 EPS 191원·PER 16.41배·PBR 0.78배입니다.

읽는 법

여기 적힌 것은 테마 편입 근거이지 기업 가치 평가가 아닙니다. 매수·매도를 권유하지 않고 목표가도 제시하지 않습니다. 등급 기준